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sábado, 4 de abril de 2020

CRUCIGRAMAS - PALABRAS AMIGAS

http://www.rinconsolidario.org/palabrasamigas/pa/juegos/crucigramas/temacrucig.htm

JUEGO PIKIPALABRA

Pikipalabra es un juego muy divertido e interesante que consta de 3 niveles de dificultad cuya finalidad es manejar palabras poco comunes o frecuentes del diccionario. 
El juego nos realizara preguntas en español sobre diferentes herramientas u objetos que comienzan con una determinada palabra y el jugador deberá escoger la palabra de una serie de 3 de la cual el crea que corresponde como respuesta.es un juego el cual se puede disfrutar de manera individual o en compañía de otro jugador, sus niveles son muy buenos para ayudar a los niños a mejorar su agilidad mental y vocabulario frecuente, ya que les permite tener una mejor captacion de diferentes palabras.
http://www.primerodecarlos.com/TERCERO_PRIMARIA/archivos/pikipalabra/pikipalabra.swf

EL AHORCADO - PALABRAS AMIGAS

http://www.rinconsolidario.org/palabrasamigas/pa/juegos/ahorcado/temahorcado.htm

SOPA DE LETRAS - PALABRAS AMIGAS

http://www.rinconsolidario.org/palabrasamigas/pa/juegos/sopas/temasopas.htm


LECTURA DE SÍLABAS Y PALABRAS 5

http://www.chiscos.net/xestor/chs/limfleming/lectura5/lectura5.html

LECTURA DE SÍLABAS Y PALABRAS 4

http://www.chiscos.net/xestor/chs/limfleming/lectura4/lectura4.html

LECTURA DE SÍLABAS Y PALABRAS 3

http://www.chiscos.net/xestor/chs/limfleming/lectura3/lectura3.html

LECTURA DE SÍLABAS Y PALABRAS 2

http://www.chiscos.net/xestor/chs/limfleming/lectura2/lectura2.html

LECTURA DE SÍLABAS Y PALABRAS 1

http://www.chiscos.net/xestor/chs/limfleming/lectura1/lectura1.html

viernes, 20 de marzo de 2020

miércoles, 18 de marzo de 2020

Aprendo a responder a preguntas: ¿Quién? ¿Qué? ¿Dónde?

Material para trabajar la comprensión y expresión oral utilizando láminas con pictogramas para aprender a responder preguntas a los pronombres interrogativos ¿Quién?,¿Qué? y ¿Dónde?.
Paralelamente, podemos trabajar también la adquisición de vocabulario, la construcción de frases y la lectura global.

Pica en el verbo que quieras trabajar para descargar el material:

martes, 17 de marzo de 2020

JCLIC Aniclic: método de lectura

Aniclic es la versión para Clic de Animalitos, método de lectoescritura para las clases de lengua y cultura españolas publicado por el autor en Alemania en 1995. Sigue la misma secuencia de presentación de fonemas y grafías de Animalitos, así como su concepto de enseñanza de la lectura; con las ventajas de motivación que ahora presenta al transformarse en una aplicación informática interactiva. Tampoco se debe considerar ANICLIC como un auténtico método de lectura, sino como un recurso más que, unido al trabajo diario, propicie el avance en el aprendizaje lector. ANICLIC está pensado para ser usado durante dos o tres cursos; pero como se puede usar como refuerzo educativo (también para alumnos con necesidades educativas especiales), es el profesor/a quien decide el momento y la idoneidad de su aplicación.

APRENDER A LEER 2 con Grin y Uipi (Sílabas Inversas, Trabadas y Mixtas)

Estupendo Programa educativo para trabajar de manera lúdica las Sílabas Inversas, Trabadas y Mixtas.


Descarga  el archivo instalable (.exe) para su PC o computadora  pulsando en el dibujo, tras la instalación, quedará en su ordenador con un acceso directo desde el escritorio. 
Pasos para instalar en ORDENADORES PC con WINDOWS: 
1. Primero descargar el archivo de instalación (.exe)
2. Después instalarlo y probar el contenido gratis.
3. Si se quiere, comprar un código de activación en la Tienda Online para acceder a todo el contenido.

APRENDER A LEER 1 con Grin (Vocales y Sílabas Directas)

Estupendo Programa educativo para trabajar de manera lúdica las Vocales y todas las Sílabas Directas.

Descarga  el archivo instalable (.exe) para su PC o computadora  pulsando en el dibujo, tras la instalación, quedará en su ordenador con un acceso directo desde el escritorio. 
Pasos para instalar en ORDENADORES PC con WINDOWS: 
1. Primero descargar el archivo de instalación (.exe)
2. Después instalarlo y probar el contenido gratis.
3. Si se quiere, comprar un código de activación en la Tienda Online para acceder a todo el contenido.

Juego Palabras con Dibujo 2